Podsumowanie 2023 roku

Nie wiadomo kiedy minął nam kolejny rok istnienia RMteki i funkcjonowania naszej społeczności. Był to rok trudny, dla wielu z nas pełen problemów i kłód rzucanych nam pod nogi przez życie. Odbiło się to nie tylko na zmniejszonej aktywności redakcji, ale także na spowolnieniu całej polskiej sceny RPG Makera. Nie był to jednak ani pierwszy, ani zapewne ostatni taki rok, w związku z czym nie przywiązywałbym do tego spowolnienia nadmiernej wagi. Zawsze po okresie spokoju scena nabierała tempa i coś czuję, że rozpoczęty właśnie 2024 rok przyniesie takie właśnie ożywienie. Życzę tego Wam i sobie.

Nie przedłużając zatem, zaczynamy podsumowanie czwartegoroku działalności RMteki. Rok 2020 opisałem tutaj, 2021 tutaj, a 2022 tutaj.

Redakcja RMteki

Skład naszej redakcji ponownie nie uległ zmianie, co uważam za bardzo duży sukces. Część z redaktorów praktycznie wyłączyła się z działalności na stronie, ale liczę na to, że jest to okres przejściowy i w nadchodzącym roku wszyscy znajdziemy więcej czasu i chęci do dzielenia się tą specyficzną pasją, jaką jest RPG Maker. Mimo braku aktywności redakcyjnej zawsze mogłem liczyć na osobiste wsparcie redaktorów w różnych kwestiach, nie zawsze związanych z RM, za co jestem im szczerze wdzięczny.

Pierwsza edycja TARKI pokazała, że na scenie jest jeszcze wiele osób, które sprawdziłyby się w roli recenzentów (tak, patrzę na Was chłopaki!). Kto wie, może uda mi się niektórych z nich namówić do wstąpienia w nasze szeregi?

Publicystyka

W tym roku na RMtece opublikowaliśmy 31 recenzji, 4 artykuły i 1 felieton.

Ponownie udało nam się rozszerzyć naszą bazę recenzji, tym razem o następujące tytuły:

Punia powróciła do podsumowań naszej strony na Facebooku – RM News Polska – czego efektem są dwa zbiorcze teksty:

Także punia zaczęła nową serię artykułów poświęconych prezentowaniu osób LGBT w grach makerowych. Pierwszy efektem tej inicjatywy był tekst LGBT w grach konkursowych #1 – The Legend of Gaymak: Queer Awakening.

Nawet Stanior obudził się z zimowego snu i przygotował popularny felieton 20 lat temu, gdy nie było Cię jeszcze na Scenie….

W drugiej połowie roku odbyła się także pierwsza edycja Tsukuru Archive Review Keyboard Assault. Imprezę zorganizowaną przez Deathwinga opisałem tutaj: Tsukuru Archive Review Keyboard Assault #1. Trzy zwycięskie recenzje zostały opublikowane na RMtece, resztę można znaleźć w powyższym artykule:

Newsy

Rok 2023 nie był tak obfitujący w newsy jak rok poprzedni, głównie za sprawą tego, że mocno zniechęciliśmy się do aktywności wydawcy RPG Makera Unite i sposobu, w jaki prowadzi cały projekt. W tej kategorii zamieściliśmy następujące wpisy:

Poradniki

W minionym roku opublikowaliśmy następujące teksty poradnikowe:

Dział In English

W dziale In English pojawiło się tłumaczenie trzeciej części poradnika poświęconego Maniacs Patchowi (błędnie uwzględnione w ostatnim podsumowaniu) – Maniacs Patch Won’t Bite You # 3 – New Features oraz tłumaczenie artykułu puni – LGBT in game jams #1 – The Legend of Gaymak: Queer Awakening. Choć nie udało nam się przygotować większej liczby tłumaczeń, wciąż aktywnie rozwijaliśmy współpracę międzynarodową. Efektem tego jest między innymi tłumaczenie naszych tekstów na największej francuskiej stronie poświęconej RPG Makerowi:

Uzupełnienia baz RMteki

Dalej po cichu uzupełniamy bazy na RMtece. Pełną listę opublikujemy zapewne w tym roku, jednak już teraz ze wstępnych wyliczeń wychodzi nam, że dodaliśmy od czasu ostatniego news ponad 900 zasobów.

Aktywność na RMtece

Mimo znacznego spadku aktywności wciąż udało nam się utrzymać średnią 1 tekst na około tydzień.

W przypadku komentarzy zaliczyliśmy pierwszy w historii strony spadek. W 2023 na RMtece pojawiły się 92 Wasze wypowiedzi. Nie jest to jednak wynik tragiczny (głównie dzięki Himiemu, który w drugiej połowie roku mocno podbił nasze statystyki). Mam nadzieję, że w 2024 roku przynajmniej dobijemy do 100 komentarzy.

Statystyki

W 2023 roku na RMtekę wchodzono 22 359 razy (to spadek o niecałe 3 tysiące względem poprzedniego roku), co wciąż daje daje ponad 60 wejść dziennie. Zdecydowanie poprawiły się nam jednak inne statystyki.

W 2022 roku mieliśmy 4 302 odwiedzających, podczas gdy w ostatnim roku było to już 6 305 osób! Poprawiliśmy więc swój wynik o prawie połowę. Jeszcze lepiej prezentują się wejścia z wyszukiwarek. W 2022 roku było to 2 184 wejść, podczas gdy w 2023 roku już 5 033! Ponownie zwiększyliśmy więc tę wartość o około 100% rok do roku. Dzięki zaawansowanym narzędziom Google wiem, że pozycja RMteki regularnie rośnie i coraz częściej pojawiamy się na pierwszych stronach wyszukiwania, nawet przy tak ogólnych hasłach jak „RPG Maker”. O połowię spadła natomiast liczba wejść z mediów społecznościowych (Facebook, Twitter, Instagram).

Pierwsza dziesiątka najpopularniejszych artykułów, które zostały opublikowane w 2023 roku to (w kolejności od najbardziej popularnego):

  1. The Coffin of Andy and Leyley
  2. Maniacs Patch Won’t Bite You # 3 – New Features
  3. 20 lat temu, gdy nie było Cię jeszcze na Scenie…
  4. Fear & Hunger 2: Termina
  5. RPG Maker Unite – podsumowanie 2023
  6. Ksiądz Szajdach
  7. LGBT w grach konkursowych #1 – The Legend of Gaymak: Queer Awakening
  8. Beloved Rapture
  9. Podsumowanie 2022 roku
  10. Sleeping Solatia

Recenzje z punktu 1 i 4 zyskiwały wejścia przede wszystkim dzięki znakomitej pozycji RMteki w Google.

Tradycyjnie także prezentujemy zestawienie najpopularniejszych tekstów z całej historii naszej strony:

  1. Maniacs Patch Won’t Bite You # 1 – Basic Feature Changes
  2. Fear & Hunger
  3. The Coffin of Andy and Leyley
  4. Stanior Retro Show – Wywiad z DEM-em
  5. Uruchamianie gier wykonanych w programach z serii RPG Maker
  6. Maniacs Patch nie gryzie #4 – Aktualizacja 19.05.2021
  7. Maniacs Patch Won’t Bite You # 3 – New Features
  8. FUNdamenty RPG. Część II – Cechy i umiejętności
  9. Polskie czcionki w oficjalnych angielskich RM2000 i 2003
  10. Yume Nikki

W porównaniu z poprzednim zestawieniem mamy trzy nowości – szturmujące RMtekę The Coffin of Andy and Leyley, tłumaczenie trzeciej części poradnika poświęconego Maniacs Patchowi oraz Yume Nikki.

Najpopularniejszą stroną w 2022 roku były zasoby.

Realizacja poprzednich postanowień

Częściowo udało nam się zrealizować cele postawione sobie na rok 2023. Zacząłem dokumentowanie scenowych konkursów (TARKA, a niedługo TAPE), dodaliśmy kolejne lekcje do naszych tutoriali, pojawiły się nowe tłumaczenia na angielski oraz aktywnie współpracowaliśmy z zagranicą.

Niestety nie udało mi się ruszyć z nową bazą gier. Mam nadzieję, że odpowiednie osoby mniej tutaj wspomogą, ponieważ główną przeszkodą jest konieczność napisania dedykowanego dla tego projektu CMS-a.

Plany na 2024 rok

Tym razem ze świeżą głową i optymistycznym podejściem planuję przede wszystkim konsekwentne kontynuowanie tego, co zaczęliśmy. W nadchodzącym roku chciałbym:

  • napisać artykuły dotyczące wszystkich zaległych imprez scenowych;
  • zamieścić na stronie więcej tłumaczeń;
  • kontynuować rozpoczęte poradniki i przygotowywać nowe porady techniczne;
  • trzymać się średniej przynajmniej 1 recenzji na dwa tygodnie;
  • zmobilizować redakcję do większej aktywności, a zwłaszcza do skończenia już zaczętych, świetnych tekstów.

Jeśli zależy Wam na tym, by RMteka i cała scena twórczo się rozwijała, zachęcam do tego, by zaangażować się w naszą działalność. Możecie to robić na wiele sposobów – przysyłać do nas teksty lub zasoby, angażować się w konkursowe inicjatywy albo po prostu komentować zamieszczane tutaj treści. W mojej ocenie nadchodzący rok będzie kluczowy dla stwierdzenia, czy RMteka ustabilizuje swoją pozycję i na stałe zagości na pierwszych stronach wyszukiwarki Google. Od tego głównie zależy, czy uda się nam dotrzeć do nowych osób. A bez nich trudno myśleć o rozwoju naszej dojrzałej przecież społeczności.

Michał „Michu” Wysocki

6 thoughts on “Podsumowanie 2023 roku

  1. Po ostatnim kwadransie spadku aktywności poprawiło mi humor, że 2 z moich ulubionych tekstów ostatniego roku (przegląd ostatniego Gaymaka i recenzja Beloved Rapture) uplasowały się w topce popularnych tekstów. Wynik tego pierwszego aż tak mnie nie zaskakuje, bo dzięki linkowi wrzuconemu organicznie na RPGMaker.net zdołaliśmy ściągnąć ruch na RMtekę, zanim jeszcze doczekaliśmy się tłumaczenia tego artykułu. ♡ Druga gra jest dla mnie szczególnie bliska, dlatego tym bardziej cieszy mnie Blind w tym rankingu.
    Nie dziwi mnie przy tym spadek ruchu z mediów społecznościowych – ostatnie miesiące były spadkiem mojej aktywności, a to odbija się na wynikach z tego źródła. Nie ukrywam też, że wymaga to pewnego przeanalizowania, jak ściągnąć nowy ruch na stronę – bo w przypadku starych wyjadaczy nie ma większego sensu pisanie pod nich treści na socialach (skoro i tak obserwują działania RMteki z Discordów).
    Z tego miejsca chcę też życzyć wszystkim jak najwięcej energii w nowym roku i rozwijanie swoich projektów. RMteka może się rozwijać nie tylko dzięki pracy redaktorów, ale przede wszystkim dodatkowym aktywnościom na Scenie – zwłaszcza warto zwrócić uwagę na wzorową frekwencję w scenowych konkursach.

    1. Puniek świetna robota w 2023! Niech ten Nowy Rok będzie dla Ciebie czasem szczęśliwym, inspirującym, pełnym ciekawych wyzwań i sukcesów!

  2. Co to był za rok. Teoretycznie zastój dla sceny, ale dla mnie osobiście bardzo przełomowy. Wiedźmin: Kres Cechu wydany, potem zdjęty. Rekrutacja nowych osób do zespołu i moje formalne odejście. Życzę wszystkim, żeby nowy rok dał im trochę otuchy i wiary we własne możliwości, co się przełoży na tworzenie świetnych gier.

    1. W przypadku ekipy tworzącej Wiedźmina to musiał być rok jazdy bez trzymanki 🙂 szkoda projektu, ale z drugiej strony jestem pewien, że dużo się przy nim nauczyliście i ta wiedza nie zniknie. Najlepszego w 2024 Pio!

  3. Ksiądz Szajdach oficjalnie grą o popularności tylko odrobinę mniejszej od dużych makerowych hitów jak Fear & Hunger i The Coffin of Andy and Leyley. 🙂

  4. Cieszę się, że jeden z moich artykułów znalazł się w trójce naj 2023 roku. Jednocześnie wyłapałem błąd „ Pierwsza dziesiątka najpopularniejszych artykułów, które zostały opublikowane w 2022 roku” – powinno być 2023.

    Jednocześnie dziękuję Wam Wszystkim za ten rok. Co prawda zwolniliśmy , ale może właśnie taka chwila oddechu była nam Wszystkim potrzebna ? 🙂

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.