Poradnik 95: Lekcja 2 – Mapa
Zabawę czas zacząć. Ostatnio udało nam się utworzyć projekt, dzisiej zbudujemy pierwszą planszę i w końcu będzie można sobie chwilę pograć. Mapy są podstawą gry z RM, to na nich …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
Zabawę czas zacząć. Ostatnio udało nam się utworzyć projekt, dzisiej zbudujemy pierwszą planszę i w końcu będzie można sobie chwilę pograć. Mapy są podstawą gry z RM, to na nich …
Do tej pory udało nam się zrobić wyjście z domu dla naszego bohatera i możliwość przechodzenia aż do mapy świata. Szkoda tylko, że wszystko w naszym projekcie poza menu tytułowym …
Wstęp Jestem świadom, że pisanie tego poradnika dzisiaj jest czymś dziwnym, a wręcz szalonym. Mimo to postanowiłem to zrobić. Powodów jest kilka. Po pierwsze i najważniejsze – bo po prostu …
RPG Maker 2000 i 2003 nie dają mnóstwa pola do zmian, jeśli chodzi o wygląd sklepiku – jednak dla niektórych projektów nie warto angażować się w walkę z tworzeniem własnych …
Maniacs Patch w sposób trudny do przecenienia ułatwił korzystanie z myszy w RPG Makerze 2003. Kilka nowych komend i mechanik sprawiło, że nasz projekt dość łatwo może zostać uwolniony z …
Istnieje wiele sposobów na poinformowanie gracza o tym, jaki przedmiot otrzymał właśnie od NPC-a, znalazł w skrzyni albo wydobył z martwego przeciwnika. W większość rpgmakerowych gier załatwia się to zwykłą …
Maniacs Patch posiada wiele opcji, które z uwagi na swoją świeżość nie zostały jeszcze szerzej wykorzystane na polskiej scenie. Sam dopiero zapoznaję się z tymi możliwościami i jestem oczarowany, w …
Cześć wszystkim, z tej strony Crash. Dzisiaj chciałbym pokazać wam prosty, ale pozwalający na spore rozbudowanie, system ABS oparty na zdarzeniach. Głównym założeniem tego systemu jest stworzenie walki opartej o …