Losowe wypowiedzi NPC [RPG Maker 95]
Jednym z łatwiejszych rozwiązań urozmaicających grę z RPG Makera jest wprowadzenie różnych, losowych wiadomości od NPC. Typowa implementacja w każdej wersji RM wygląda mniej więcej tak (przykład z RM2k): Jak …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
Jednym z łatwiejszych rozwiązań urozmaicających grę z RPG Makera jest wprowadzenie różnych, losowych wiadomości od NPC. Typowa implementacja w każdej wersji RM wygląda mniej więcej tak (przykład z RM2k): Jak …
Temat przerabiania komend zaczęliśmy w poprzedniej części tego kursu, więc teraz przejdziemy do nieco trudniejszych przypadków. Zrobimy dwa ćwiczenia: dodanie losowego przedmiotu i losowa zmiana wyglądu aktora. Obie rzeczy są …
Oto pierwsza część kursu poruszającego trudniejsze zagadnienia RPG Makera MV (i większość tej wiedzy będzie miała zastosowanie również w MZ). Nie będziemy tutaj zgłębiać obsługi programu (do tego kursów jest …
Przeglądając zarchiwizowaną wersję strony RM Tutorials trafiłem na tekst dotyczący licznika pokonanych przeciwników. Najpierw trochę mnie to zdziwiło, ponieważ byłem przekonany, że taka opcja jest dostępna standardowo w RM. Sprawdziłem …
Wracamy do serii Standardowy System Walki, w której przedstawiam różne sposoby na podrasowanie systemu walki z RPG Makera 2003. Dziś pomysł na stworzenie ataku rozpaczy, który pod różnymi nazwami pojawia …
Tym tekstem chciałbym rozpocząć serię poradników, w których będę przedstawiał pomysły i skrypty wymyślone na przestrzeni ostatnich dwudziestu lat przez członków międzynarodowej społeczności RPG Makera. Wszyscy wiemy, że strony znikają, …
No, dzień dobry. W poprzedniej lekcji nauczyliśmy się stawiać proste zdarzenia. Jednak co to za przyjemność móc tylko chodzić i rozmawiać, bez większych interakcji? Dlatego w dzisiejszej lekcji nauczymy się …
W grach, gdzie do dyspozycji gracza oddano dużo postaci często pojawia się problem z ich rozwojem. Niektóre fragmenty produkcji wymagają, byśmy mieli w drużynie kogoś, kim długo nie graliśmy, kto …