Losowe wypowiedzi NPC [RPG Maker 95]
Jednym z łatwiejszych rozwiązań urozmaicających grę z RPG Makera jest wprowadzenie różnych, losowych wiadomości od NPC. Typowa implementacja w każdej wersji RM wygląda mniej więcej tak (przykład z RM2k): Jak …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
Jednym z łatwiejszych rozwiązań urozmaicających grę z RPG Makera jest wprowadzenie różnych, losowych wiadomości od NPC. Typowa implementacja w każdej wersji RM wygląda mniej więcej tak (przykład z RM2k): Jak …
No, dzień dobry. W poprzedniej lekcji nauczyliśmy się stawiać proste zdarzenia. Jednak co to za przyjemność móc tylko chodzić i rozmawiać, bez większych interakcji? Dlatego w dzisiejszej lekcji nauczymy się …
UWAGA: Tekst ten dotyczy zmiany obrazka zawierającego logo Kadokawa, Degica i Enterbain, które to działanie łamie licencję Makera (w tym również Patch EULA), nie należy więc tego robić! Odpalając jakąkolwiek …
Zombik to twórca z największą w Polsce liczbą wydanych gier z RPG Makera. W jego dorobku znajdziemy przekrój wszystkiego, z czym może nam się kojarzyć gra z RM. Są tam …
Wstęp Jakiś czas temu Axer napisał poradnik dotyczący rysowania pasków HUDu bez musu korzystania z setek obrazków, który dzięki wykorzystaniu opcji edycji obrazków w pamięci gry pozwala na wiele ciekawych …
Mamy już pierwszą mapę, teraz pora by coś na niej zaczęło się dziać. Poznajmy więc zdarzenia (z ang. events). To właśnie dzięki nim będziesz w stanie sprawić żeby w grze …
Zabawę czas zacząć. Ostatnio udało nam się utworzyć projekt, dzisiej zbudujemy pierwszą planszę i w końcu będzie można sobie chwilę pograć. Mapy są podstawą gry z RM, to na nich …
Wstęp Jestem świadom, że pisanie tego poradnika dzisiaj jest czymś dziwnym, a wręcz szalonym. Mimo to postanowiłem to zrobić. Powodów jest kilka. Po pierwsze i najważniejsze – bo po prostu …