Siedem grzechów RPG
Często tak mam, że uwielbiam samą ideę grania w RPG-i: ich światy i osoby je zamieszkujące, tworzenie postaci, walki, zdobywanie epickiego ekwipunku. Jednak zdarza się, że nie jestem w stanie …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
Często tak mam, że uwielbiam samą ideę grania w RPG-i: ich światy i osoby je zamieszkujące, tworzenie postaci, walki, zdobywanie epickiego ekwipunku. Jednak zdarza się, że nie jestem w stanie …
Analiza jRPG to seria, w której rozkładamy na czynniki pierwsze klasyczne gry RPG, głównie wydawane w Japonii. Na start proponujemy mniej i bardziej znane tytuły z konsoli SNES, które na …
Żyjemy w czasach, w których dzieła szeroko rozumianej popkultury omawiane są nie tylko na łamach portali internetowych i czasopism tematycznych. Coraz więcej pojawia się prac naukowych (artykułów i książek), które …
W poprzednim artykule omówiłem ogólne kwestie związane z trudnością w grach, a także sposoby wprowadzenia poziomów trudności. W tej części wspomnę wiele różnorodnych kwestii, które pozostają do omówienia, takich jak …
Problem stopnia trudności w grach komputerowych wzbudza czasem wiele emocji. Jest tak zazwyczaj, gdy w danym tytule poziom wyzwania jest bardzo wysoki. Pokonywanie go jest dla jednych katorgą i często …
A teraz mrożące krew w żyłach zakończenie serii FUNdamenty RPG… Zasady Balansu Wysiłek poświęcony balansowaniu twojej gry to tak naprawdę wysiłek poświęcony upewnieniu się, że wszystkie elementy twojej gry – …
Wybory Gra wymaga od graczy dokonywania wyborów. To właśnie ta wolność bycia częścią tego, co się dzieje, odróżnia grę od innych tradycyjnych mediów, takich jak telewizja czy książki. Gry są …
Tłumacząc FUNdamenty RPG autorstwa kentony próbowałem dotrzeć do źródeł, które wykorzystał w swojej pracy. Okazało się, że najciekawsza literatura poświęcona konstruowaniu RPG jest bardzo trudno albo w ogóle niedostępna. Dlatego …