Rozbicie
GameBoy to twórca, który do tej pory preferował krótsze formy. Wydał kilka gier konkursowych, jednak bez specjalnego sukcesu. Gry GameBoy’a – przynajmniej te wydawane na game jamy – cechuje wyjątkowa …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
GameBoy to twórca, który do tej pory preferował krótsze formy. Wydał kilka gier konkursowych, jednak bez specjalnego sukcesu. Gry GameBoy’a – przynajmniej te wydawane na game jamy – cechuje wyjątkowa …
Fear jest autorem mojej ulubionej polskiej gry z RPG Makera, czyli Ostatniej Łzy. Jak mało który scenowicz czuje jRPG-ową estetykę umieszczoną w makerowym środowisku. Tym bardziej żałuję, że opublikował tak …
Wracamy do serii Standardowy System Walki, w której przedstawiam różne sposoby na podrasowanie systemu walki z RPG Makera 2003. Dziś pomysł na stworzenie ataku rozpaczy, który pod różnymi nazwami pojawia …
Tym tekstem chciałbym rozpocząć serię poradników, w których będę przedstawiał pomysły i skrypty wymyślone na przestrzeni ostatnich dwudziestu lat przez członków międzynarodowej społeczności RPG Makera. Wszyscy wiemy, że strony znikają, …
Nie będę ukrywał, że Charlie Vermin to jeden z moich ulubionych polskich twórców robiących gry w RPG Makerze. Produkcje Charliego są charakterystyczne – pełne absurdalnych elementów i ciekawych rozwiązań gameplay’owych, …
Granie w RM-owe produkcje do dziś sprawia mi ogromną frajdę. Po wypróbowaniu kilku nowiutkich tytułów, które mam na Steamie, ostatecznie i tak wracam do gier z RPG Makera 2003. Najzwyczajniej …
W grach, gdzie do dyspozycji gracza oddano dużo postaci często pojawia się problem z ich rozwojem. Niektóre fragmenty produkcji wymagają, byśmy mieli w drużynie kogoś, kim długo nie graliśmy, kto …
Granie w pierwsze projekty początkujących twórców, z samego założenia, to wystawienie się na pełne spektrum jakości, które osiągnąć może gra: od niegrywalnych, aż do zaskakująco imponujących. Nigdy nie wiadomo, co …