Maniacs Patch nie gryzie #11 – Menu oparte na systemie wiadomości
Maniacs Patch jest – nie bójmy się tego słowa – rewolucją w historii RPG Makera 2003. Oferuje niespotykane dotąd możliwości, a niektórzy magicy są w stanie zrobić z nim prawdziwe …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
Maniacs Patch jest – nie bójmy się tego słowa – rewolucją w historii RPG Makera 2003. Oferuje niespotykane dotąd możliwości, a niektórzy magicy są w stanie zrobić z nim prawdziwe …
Podnieśmy poprzeczkę i postawmy nowy teleport na wyższym poziomie. Chcemy zdarzenie z grafiką, która będzie poruszać się i skrzypieć. Nasz bohater wyruszy kafelek do przodu w kierunku teleportu, a dopiero …
Wstęp Jakiś czas temu Axer napisał poradnik dotyczący rysowania pasków HUDu bez musu korzystania z setek obrazków, który dzięki wykorzystaniu opcji edycji obrazków w pamięci gry pozwala na wiele ciekawych …
Mamy już pierwszą mapę, teraz pora by coś na niej zaczęło się dziać. Poznajmy więc zdarzenia (z ang. events). To właśnie dzięki nim będziesz w stanie sprawić żeby w grze …
Zabawę czas zacząć. Ostatnio udało nam się utworzyć projekt, dzisiej zbudujemy pierwszą planszę i w końcu będzie można sobie chwilę pograć. Mapy są podstawą gry z RM, to na nich …
Do tej pory udało nam się zrobić wyjście z domu dla naszego bohatera i możliwość przechodzenia aż do mapy świata. Szkoda tylko, że wszystko w naszym projekcie poza menu tytułowym …
Wstęp Jestem świadom, że pisanie tego poradnika dzisiaj jest czymś dziwnym, a wręcz szalonym. Mimo to postanowiłem to zrobić. Powodów jest kilka. Po pierwsze i najważniejsze – bo po prostu …
RPG Maker 2000 i 2003 nie dają mnóstwa pola do zmian, jeśli chodzi o wygląd sklepiku – jednak dla niektórych projektów nie warto angażować się w walkę z tworzeniem własnych …