Rozbicie
GameBoy to twórca, który do tej pory preferował krótsze formy. Wydał kilka gier konkursowych, jednak bez specjalnego sukcesu. Gry GameBoy’a – przynajmniej te wydawane na game jamy – cechuje wyjątkowa …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
GameBoy to twórca, który do tej pory preferował krótsze formy. Wydał kilka gier konkursowych, jednak bez specjalnego sukcesu. Gry GameBoy’a – przynajmniej te wydawane na game jamy – cechuje wyjątkowa …
Impulsywnie podejmowane akcje mają to do siebie, że w pierwszej chwili dają sporo frajdy, a dopiero po czasie nachodzi refleksja, że może dałoby się je przeprowadzić lepiej, gdyby poświęcić nieco …
Gry planszowe mają bardzo krótką historię na polskiej scenie RPG Makera. W zasadzie przypominam sobie jedynie moją własną Sztukę Bycia Potworem, makerową wersję Monopoly przygotowaną prawdopodobnie na jakiś konkurs i …
Fear jest autorem mojej ulubionej polskiej gry z RPG Makera, czyli Ostatniej Łzy. Jak mało który scenowicz czuje jRPG-ową estetykę umieszczoną w makerowym środowisku. Tym bardziej żałuję, że opublikował tak …
Pierwsza edycja Tsukuru Archive Review Keyboard Assault została przyjęta przez makerową społeczność niezwykle ciepło, a liczba nadesłanych prac znacznie przekroczyła moje oczekiwania. W tak pozytywnym fermencie pozostawało tylko kwestią czasu, …
Uwaga. To recenzja fikcyjnej gry, przygotowana na konkurs Tsukuru Archive Review Keyboard Assault #2. Sztuka bywa przewrotna – taka myśl rzuca się na myśl przechadzając się przez muzea wypchane po …
Uwaga. To recenzja fikcyjnej gry, przygotowana na konkurs Tsukuru Archive Review Keyboard Assault #2. Hrabina wraca z zaświatów, nietoperze biją brawo Po wydaniu kapitalnie przyjętej tetralogii „Drzwi tajemnic” autorka Raven-chan …
Uwaga. To recenzja fikcyjnej gry, przygotowana na konkurs Tsukuru Archive Review Keyboard Assault #2. W dzisiejszej recenzji przyjrzymy się całokształtowi jednej z najlepszych gier scenowych ostatnich 15 lat ponieważ. Jest …