TAŚMA vol. 1 – debiutancki album
Polska scena RM nie tylko bezustannie motywuje do robienia gier poprzez cykliczne game jamy, ale też na bieżąco testuje umiejętności użytkowników na różnych obszarach. Na przestrzeni lat przez scenę przewinęły …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
Polska scena RM nie tylko bezustannie motywuje do robienia gier poprzez cykliczne game jamy, ale też na bieżąco testuje umiejętności użytkowników na różnych obszarach. Na przestrzeni lat przez scenę przewinęły …
Swój drewniany jubileusz TAPE obchodził we wrześniu 2024 r., niecałe 3 lata od startu pierwszej edycji. Był to jednocześnie trzeci konkurs zorganizowany tamtego roku, 5 miesięcy po poprzedniej odsłonie game …
Pierwszymi edycjami TAPE Michu zdecydowanie rozpieszczał spragnioną game jamów scenę – półroczne przerwy między konkursami nie dawały czasu na nudę. Po zakończeniu trzeciej, rekordowej odsłony w maju 2023 r., inicjatywa …
Rok 2023 był dla mnie, pod względem organizacyjnym, przerwą na TARKĘ. Utarło się, że skoro znam się trochę na pixel arcie, to będę kontynuował prowadzenie sprite contestów i nie czułem …
Po dwóch udanych edycjach Tsukuru Archive Project Extravaganza (kolejno: 11 i 10 zgłoszonych gier) stało się jasne, że inicjatywa Micha na stałe znajdzie miejsce w scenowym kalendarzu. TAPE #2 zakończyło …
Impulsywnie podejmowane akcje mają to do siebie, że w pierwszej chwili dają sporo frajdy, a dopiero po czasie nachodzi refleksja, że może dałoby się je przeprowadzić lepiej, gdyby poświęcić nieco …
Pierwsza edycja Tsukuru Archive Review Keyboard Assault została przyjęta przez makerową społeczność niezwykle ciepło, a liczba nadesłanych prac znacznie przekroczyła moje oczekiwania. W tak pozytywnym fermencie pozostawało tylko kwestią czasu, …
Pozytywny odbiór piątej edycji TASC, w której to po raz pierwszy miałem okazję sprawdzić się w roli organizatora, zachęcił mnie do intensywnych prac nad szóstą odsłoną konkursu. Nie trzeba było …