Divinity Fatum
Choć przeznaczenie RM-a wydaje się być dosyć oczywistym, to zawsze znajdą się na ludzie, których ono z jakiegoś powodu nie satysfakcjonuje. Efektem ich zmagań bywają niegrywalne dziwadła, ale czasem trafi …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
Choć przeznaczenie RM-a wydaje się być dosyć oczywistym, to zawsze znajdą się na ludzie, których ono z jakiegoś powodu nie satysfakcjonuje. Efektem ich zmagań bywają niegrywalne dziwadła, ale czasem trafi …
W grach, gdzie do dyspozycji gracza oddano dużo postaci często pojawia się problem z ich rozwojem. Niektóre fragmenty produkcji wymagają, byśmy mieli w drużynie kogoś, kim długo nie graliśmy, kto …
UWAGA: Tekst ten dotyczy zmiany obrazka zawierającego logo Kadokawa, Degica i Enterbain, które to działanie łamie licencję Makera (w tym również Patch EULA), nie należy więc tego robić! Odpalając jakąkolwiek …
Istnieją gry tworzone jak klasyki, wyglądające jak klasyki i opowiadające jak klasyki, które jednak klasykami nie są i raczej nie zostaną. Po spędzeniu kilkunastu godzin w Chronicles of Tsufanubra wciąż …
Granie w pierwsze projekty początkujących twórców, z samego założenia, to wystawienie się na pełne spektrum jakości, które osiągnąć może gra: od niegrywalnych, aż do zaskakująco imponujących. Nigdy nie wiadomo, co …
W dzisiejszej odsłonie kursu zajmiemy się prostym, ale efektywnym skryptem na stworzenie od zera minimapy w naszym projekcie. Generalnie istnieją trzy sposoby tworzenia minimapy: narysowanie jej samemu od zera pomniejszenie …
Maniacs Patch jest – nie bójmy się tego słowa – rewolucją w historii RPG Makera 2003. Oferuje niespotykane dotąd możliwości, a niektórzy magicy są w stanie zrobić z nim prawdziwe …
Pierwsza dekada lat dwutysięcznych pełna jest niesamowitych projektów wykonanych w RPG Makerze 2000 lub 2003, które wyciskały z silnika wszystko, co oferował. Gry z tego okresu kojarzą mi się przede …