Skakanie
W grach zręcznościowych i (zwłaszcza) platformowych skakanie postacią to absolutna podstawa. Możliwość przeskoczenia kilku pól wprowadzana jest jednak także w grach RPG – albo podczas całego gameplay’u, albo w wyselekcjonowanych …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
W grach zręcznościowych i (zwłaszcza) platformowych skakanie postacią to absolutna podstawa. Możliwość przeskoczenia kilku pól wprowadzana jest jednak także w grach RPG – albo podczas całego gameplay’u, albo w wyselekcjonowanych …
Witaj w Wielkim Poradniku! Zainspirowana formą, której podjął się Michu dla RPG Makera 2003, chcę pokazać Ci krok po kroku, jak działa inny, nieco nowszy program z tej serii – …
Jedną z dość popularnych technik postaci władających magią jest summon, czyli możliwość przyzywania w trakcie walki różnych towarzyszy. Jeśli chcemy to zrobić tak jak w Final Fantasy V, sprawa jest …
Jakiś czas temu na naszym scenowym discordzie rozgorzała dyskusja na temat tego, jak sprawdzić zdobywanie przez gracza nowego poziomu w taki sposób, by móc dać mu do dyspozycji za to …
Nowa możliwość edytowania obrazków otwiera nie tylko drzwi do tworzenia zaawansowanych rzeczy, ale też do upraszczania istniejących już systemów. Jednym z nich jest HUD gracza – paski hp, many, staminy …
Wstęp Dawno, dawno temu, w odległej galaktyce, aby określić położenie jakiegoś zdarzenia potrzebne były niekończące się zmienne. Dziś na przykładzie bomby pokażę wam, jak zrobić to w nowszych makerach bez …
RPG Maker domyślnie (poza 2k3) nie daje nam za dużej swobody w wyborze wielkości okienka wyświetlania naszej gry. Ot co, możemy grać zazwyczaj albo w oknie (640×480 pikseli), albo na …
19 maja w końcu pojawiła się długo wyczekiwana, coroczna aktualizacja Maniacs Patcha – nie bez powodu, nowa wersja przyniosła jeszcze więcej nowych funkcji i zmian. Zmian tak dużych, że BingShan musiał przepisać …