Gaja Chronicles
Patrząc na rok 2003 z perspektywy czasu można pokusić się o stwierdzenie, że poziom powstających wtedy gier daleki był od ideału. Co prawda pojawiały się wartościowe produkcje, natomiast albo były …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
Patrząc na rok 2003 z perspektywy czasu można pokusić się o stwierdzenie, że poziom powstających wtedy gier daleki był od ideału. Co prawda pojawiały się wartościowe produkcje, natomiast albo były …
Raz na jakiś czas zdarza mi się podjąć desperacką próbę wyszukiwania ciekawych rzeczy do zagrania poprzez stronę pełną wysoko-jakościowych produkcji, znaną jako itch.io. Zazwyczaj wracam z niczym. Tym razem jednak …
Gdy niemal pół roku temu rozpoczynaliśmy pierwszą edycję TAPE, nikt nie spodziewał się, że do rywalizacji przystąpi aż 11 gier. Konkursowy styl tworzenia projektów idealnie współgra z narzędziem, jakim jest …
Jedną z lepszych cech internetu jest różnorodność i bogactwo zawartości, które puścić w świat może praktycznie każdy. Czasami, można tam znaleźć naprawdę dziwne rzeczy… A, biorąc pod uwagę prostotę wykonywania …
Truizmem będzie chyba stwierdzenie, że gry wykonane w RPG Makerze mają swoją specyfikę. Specyfikę, która jest wypadkową oparcia się na tradycji jRPG-ów, wychowaniu w kulturze Zachodu, potrzeby wyrzucenia z siebie …
Tsukuru Archive Project Extravaganza to nie tylko świetna okazja, by skłonić scenowiczów do wydania gier. To także szansa na prześledzenie rozwoju tych, którzy mają już za sobą jakieś publikacje. Dość …
Gdy zaczynam pisać tę recenzję, wciąż trwa głosowanie w Tsukuru Archive Project Extravaganza #1. To pierwszy game jam z prawdziwego zdarzenia organizowany przez TA, RMtekę i Gospodę oraz druga tego …
Fantasy, jako projekt, budzi sympatię – widać, że było tworzone z ekscytacji i odkrywania możliwości RPG Makera. Powstało w roku 2003, a w sajtach o polskiej scenie wciąż zachowały się …