Black, White and Gray
„Nie oceniaj książki po okładce” to znana nam już od pokoleń mądrość życiowa i jeżeli czegoś nauczyły mnie przez lata RM-owe horrory, to na pewno tego, jak często się ona …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
„Nie oceniaj książki po okładce” to znana nam już od pokoleń mądrość życiowa i jeżeli czegoś nauczyły mnie przez lata RM-owe horrory, to na pewno tego, jak często się ona …
Co się stanie, gdy utworzymy więcej lokacji w naszym projekcie? Możemy je testować, zmieniając w programie pozycję startową bohatera, ale jako gracz nie będziemy mogli się poruszać między mapami. Zmienimy …
Truizmem będzie chyba stwierdzenie, że gry wykonane w RPG Makerze mają swoją specyfikę. Specyfikę, która jest wypadkową oparcia się na tradycji jRPG-ów, wychowaniu w kulturze Zachodu, potrzeby wyrzucenia z siebie …
Voduna kojarzyłem przede wszystkim jako recenzenta i autora przygodówek. Z tego powodu nie zdziwiło mnie, że poszedł w tym właśnie kierunku tworząc na TAPE Ostatnią Przygodę. Jest to gra, z …
Po udanym debiucie drugiego epizodu „przygód” Charlotte w gronie komercyjnych gier stworzonych w RPG Makerze, trzecią grą z serii okazała się nie odpowiednio numerowana, nowa odsłona, a bardziej kameralna odnoga …
Mamy utworzony projekt, w którym zaprojektowaliśmy pierwszą mapę i postawiliśmy pierwsze zdarzenia. W dzisiejszej lekcji wprowadzimy pierwszą komendę w zdarzeniu – dialogi. Oprócz tego, w ramach wyzwania, wprowadzimy zmiany w …
Mały „disklejmer”, od autora tekstu – jest to stara, archiwalna recenzja, którą niegdyś wrzuciłem na inny portal. Próbowałem ją odświeżyć, ale nie da się za bardzo uciec od faktu, że …
Jesteśmy po pierwszej lekcji. Stworzyliśmy folder z naszym projektem i jesteśmy gotowi stawić czoła kolejnym krokom w celu stworzenia swojej gry. By je postawić, musimy mieć po czym chodzić! W …