Co się stało z dziadkiem?
Roguelike to wdzięczny gatunek dla rpgmakerowych twórców. Z uwagi na dość dużą statyczność (czasami ocierającą się wręcz o turowe poruszanie) oraz jRPG-ową oprawę, nadaje się idealnie do zaimplementowania w tym …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
Roguelike to wdzięczny gatunek dla rpgmakerowych twórców. Z uwagi na dość dużą statyczność (czasami ocierającą się wręcz o turowe poruszanie) oraz jRPG-ową oprawę, nadaje się idealnie do zaimplementowania w tym …
Wspominałem już, że przez te wszystkie lata nawet nie wydawania, ale tworzenia projektów, różne osoby ze sceny wypracowały swój własny styl. Jedną z takich osób jest z pewnością Mikisi, którego …
Po nabierającym legendarnego statusu Pandemonium wydanym w 2003 roku, Deathwing nie wydał już żadnej gry. Nie oznacza to, że nie dłubał przy RPG Makerze. Sam widziałem screeny sugerujące, że mógłby …
Gdy zaczynam pisać tę recenzję, wciąż trwa głosowanie w Tsukuru Archive Project Extravaganza #1. To pierwszy game jam z prawdziwego zdarzenia organizowany przez TA, RMtekę i Gospodę oraz druga tego …
W okolicach 2003 roku bardzo popularne na scenie RPG Makera było wszystko, co w minimalnym chociaż stopniu nawiązywało do Dragon Balla. Furorę robiły zatem skrypty na latanie, poszukiwanie radarem Smoczych …
We wczesnych latach istnienia RPG Makera dość często tworzyło się „zespoły” w celu robienia gier. Jednak z biegiem czasu wiele gier, które miały zostać wydane, było zwykle tworzonych przez jednego …
Istnieje pewien kanon skryptów, które były uważane przez lata za wyznacznik dobrej, solidnej produkcji. Należą do niego oczywiście autorskie systemy menu i walki, ale też sklep lub mini-gry. Regularnie pojawiającym …
Swego czasu dosyć popularnym skryptem było wykonanie banku w RPG Makerze. Nie pamiętam, czy takie rozwiązanie na stałe weszło do jakiejś większej gry, ale zawsze może być ten pierwszy raz. …