Lekcja 7 – Drzwi
Skoro mamy już opracowane podstawy eventów, czas przejść do powolnego zaznajamiania się z najważniejszymi komendami programu. W tej lekcji na bazie zdarzenia stworzymy drzwi do domu naszego bohatera, które będą …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
Skoro mamy już opracowane podstawy eventów, czas przejść do powolnego zaznajamiania się z najważniejszymi komendami programu. W tej lekcji na bazie zdarzenia stworzymy drzwi do domu naszego bohatera, które będą …
Rozpoczęcie pracy ze zdarzeniami otworzyło przed nami ogromne możliwości. By z nich w pełni skorzystać, musimy opanować kilka narzędzi bardzo podobnych do tych spotykanych w językach programowania. Jednym z nich …
W trakcie ostatniej lekcji stworzyliśmy zalążek mapy wioski i dwa teleporty, które przenosiły nas między wioską a domem bohatera. Tym samym zahaczyliśmy o chyba najważniejszy element pracy z RPG Makerem …
Do tej pory udało nam się zrobić bohatera oraz jego domek, po którym mogliśmy pochodzić. Nie jest to specjalnie rozbudowany projekt, ale daje już niewielkie wyobrażenie o tym, do czego …
Na ostatniej lekcji stworzyliśmy mapę, która będzie pełniła rolę domku naszego bohatera. Teraz wypadałoby stworzyć właśnie postać, którą będzie kierował gracz. By to zrobić, musimy otworzyć bazę danych projektu za …
W pierwszej lekcji naszego tutoriala stworzyliśmy nowy projekt, w którym będziemy pracować. Każdy nowy projekt zawiera pierwszą mapę (gra w RPG Makerze nie może nie mieć żadnej mapy). Mapy w …
Wstęp A więc chcecie zacząć tworzyć gry w RPG Makerze? Idealnie trafiliście! Polska scena nie ma obecnie aktualnego, porządnego, a przede wszystkim kompleksowego poradnika do RPG Makera 2k/3, dlatego postanowiłem …