Lekcja 12 – Potwory
Po jednej lekcji przestoju teoretycznego, wracamy na wody praktyczne. Dziś zajmiemy się tworzeniem potworów, z którymi zmierzy się w grze Barnaba. W tym tutorialu bazujemy na podstawowych systemach wykorzystywanych w …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
Po jednej lekcji przestoju teoretycznego, wracamy na wody praktyczne. Dziś zajmiemy się tworzeniem potworów, z którymi zmierzy się w grze Barnaba. W tym tutorialu bazujemy na podstawowych systemach wykorzystywanych w …
Na wstępie przyznam, że gdy tylko Michu poprosił mnie o napisanie tekstu o genezie i historii Tsukuru Archive Sprite Contest, pomyślałem, że tę relację będzie musiał zaczynać swoisty disclaimer. Bowiem …
Zombik to jeden z tych twórców, których po prostu nie można pominąć w serii takiej jak ta. Początkowo miała być to trochę rozmowa do popcornu, ale z biegiem czasu stało …
Wiem, że w ostatniej lekcji obiecywałem tworzenie potworów, ale musimy jeszcze trochę wytrzymać i poznać nieco teorii, zanim zrobimy swojego pierwszego szkieletora. Dziś zajmiemy się niezbędnymi elementami każdego szanującego się …
Choć czasami mogę twierdzić inaczej, wszelkiej maści gry zręcznościowe wywołują we mnie przede wszystkim frustrację, przynajmniej od kiedy nie mam aż tak dużo czasu na granie jak w okresie szkolno-studenckim. …
Marzec za nami i rzeczywiście był to dosyć eksplozywny miesiąc, zwłaszcza w porównaniu z lutym. Wywiady, masa recenzji, artykuły, ale i imprezy, zarówno te u nas, jak i na zagranicznych …
Długo zastanawiałem się, czy recenzować Demonologię Rahima (Ozzaku). Wbrew pozorom, ta decyzja okaże się bowiem kluczowa dla przyszłości RMteki – określi krąg gier, które będziemy opisywać. Po wielu rozterkach doszedłem …
Hej, dawno się tutaj nie spotkaliśmy. Mam nadzieję, że jakoś się tam trzymacie na tej kwarantannie. Rave i Axer przypomnieli mi o okienku, o którym zapomniałem napisać w poprzedniej części …