Skip to content

RMteka

RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale

  • O stronie
    • Newsy
    • Redakcja
    • Współpraca
    • Scenowy newsletter
  • In English
  • Na start
  • Programy
    • Tłumaczenia
  • Baza gier
    • Polskie gry RM 95
    • Polskie gry RM 2k/3
    • Polskie gry RM XP
    • Polskie gry RM VX/Ace
    • Polskie gry RM MV/MZ
    • Poszukiwane polskie gry
  • Zasoby
  • Recenzje
    • RPG Maker 95
    • RPG Maker 2000
    • RPG Maker 2003
    • RPG Maker XP
    • RPG Maker VX
    • RPG Maker VX Ace
    • RPG Maker MV
    • RPG Maker MZ
    • Recenzje nieistniejących gier
  • Poradniki
    • Kursy tworzenia gier
    • Pozostałe kursy
    • Poradniki dla RM MV
    • Poradniki dla RM 2003
    • Technikalia
    • Maniacs Patch (RM2k3)
  • Artykuły
    • Imprezy
    • Wywiady
    • Historia RPG Makera
    • Biblioteka
    • RM News Polska
    • Inne artykuły
  • Forum
  • O stronie
    • Newsy
    • Redakcja
    • Współpraca
    • Scenowy newsletter
  • In English
  • Na start
  • Programy
    • Tłumaczenia
  • Baza gier
    • Polskie gry RM 95
    • Polskie gry RM 2k/3
    • Polskie gry RM XP
    • Polskie gry RM VX/Ace
    • Polskie gry RM MV/MZ
    • Poszukiwane polskie gry
  • Zasoby
  • Recenzje
    • RPG Maker 95
    • RPG Maker 2000
    • RPG Maker 2003
    • RPG Maker XP
    • RPG Maker VX
    • RPG Maker VX Ace
    • RPG Maker MV
    • RPG Maker MZ
    • Recenzje nieistniejących gier
  • Poradniki
    • Kursy tworzenia gier
    • Pozostałe kursy
    • Poradniki dla RM MV
    • Poradniki dla RM 2003
    • Technikalia
    • Maniacs Patch (RM2k3)
  • Artykuły
    • Imprezy
    • Wywiady
    • Historia RPG Makera
    • Biblioteka
    • RM News Polska
    • Inne artykuły
  • Forum

Autor: Mertruve

Siedem żelaznych punktów fabularnych
Biblioteka

Siedem żelaznych punktów fabularnych

Mertruveby Mertruve16 lutego 202121 czerwca 20211

Zapewne względnie często zdarzało się Wam wymyślić świat gry, ale bez żadnego pomysłu na motor, który popchnąłby jej fabułę do przodu. Powiedzmy, że wymyśliłem Zieloną Planetę 2k3-blobów, którzy mają technologię …

Siedem żelaznych punktów fabularnych Czytaj więcej
Galactic Saga: New Dimension
Demo / Recenzja / RPG / RPG Maker 2000

Galactic Saga: New Dimension

Mertruveby Mertruve30 stycznia 202113 lutego 20210

Jest rok 3998. Galaktyka jest podzielona między dwa supermocarstwa: Imperium Ziemskie i Sojusz Międzyplanetarny. Reszta galaktyki to tak zwana wolna strefa, gdzie jedynym prawem jest chaos. Imperium i Sojusz są …

Galactic Saga: New Dimension Czytaj więcej

Najnowsze publikacje

  • TAŚMA vol. 1 – debiutancki album
  • Scenowe Kalendarium – Rok 2020
  • Tam, gdzie słońce było z pikseli
  • Tsukuru Archive Project Extravaganza #5 – Linijka Edition
  • Der deutsche Hund ratuje gwiazdkę

Najnowsze komentarze

  • GardenPatch - Maniacs Patch Won’t Bite You # 4 – Update 19.05.2021
  • Stanior - Tsukuru Archive Project Extravaganza #5 – Linijka Edition
  • Dominika - Hello Charlotte EP2: Requiem Aeternam Deo
  • puniek - Podsumowanie 2025 roku
  • X-Techno - Pieruńsko Haja
  • Deathwing - Lista niegrzecznych chłopców
  • Deathwing - Jingle Belly
  • Deathwing - KlausPol
  • Deathwing - Magadan
  • Deathwing - Tsukuru Defense!

Rodzaj tekstu

  • Recenzja
  • Artykuł
  • Poradnik
  • Biblioteka
  • Historia
  • Wywiad
  • News

Wersja RPG Makera

  • RPG Maker 95
  • RPG Maker 2000
  • RPG Maker 2003
  • RPG Maker XP
  • RPG Maker VX
  • RPG Maker VX Ace
  • RPG Maker MV
  • RPG Maker MZ
  • RPG Maker Unite

Gatunek

  • Action RPG
  • Akcji
  • Horror
  • Karcianka
  • Logiczna
  • Platformówka
  • Przygodówka
  • Roguelike
  • Różne
  • RPG
  • Strategia
  • Symulacja
  • Taktyczna
  • Taktyczne RPG
  • Visual novel
  • Zręcznościowa

Zagraniczna scena RPG Makera

  • RMN
  • RM Web
  • RM Historia

Polska scena RPG Makera

  • Tsukuru Archive
  • Gospoda RM Archive
  • Ultima
  • Discord

Przyjaciele

  • E-booki prawnicze
  • Copywriting prawniczy
Copyright © 2026 RMteka. Powered by WordPress and Bam.