Lekcja 9 – Common eventy
Podczas ostatniej lekcji nauczyliśmy się tworzyć postacie niezależne i questy. Dziś zajmiemy się natomiast poprawieniem nie samej gry, ale procesu jej tworzenia. Pamiętajcie, że pracę w RPG Makerze należy sobie …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
Podczas ostatniej lekcji nauczyliśmy się tworzyć postacie niezależne i questy. Dziś zajmiemy się natomiast poprawieniem nie samej gry, ale procesu jej tworzenia. Pamiętajcie, że pracę w RPG Makerze należy sobie …
Dziś o północy, całkowicie znienacka, na forach poświęconych RPG Makerowi pojawiły się informacje o rozpoczęciu równolegle dwóch konkursów – Konrad Championship II i Golden Forków Special III. Odpowiednie tematy z …
Gdy zrobiliśmy już drzwi i opanowaliśmy podstawy edycji zdarzeń, pora stworzyć faktycznie fragment gry, który gracz będzie mógł przeżyć. W pierwszej kolejności stwórzmy zatem proste intro wprowadzające odbiorcę naszego dzieła …
Maniacs Patch jest jedną z wielu prób rozbudowania funkcjonalności starszych wersji RPG Makera (a dokładniej RPG Makera 2003) poza ich oficjalną dystrybucją. Jego autor wykonał kawał ogromnej roboty, którą w …
Skoro mamy już opracowane podstawy eventów, czas przejść do powolnego zaznajamiania się z najważniejszymi komendami programu. W tej lekcji na bazie zdarzenia stworzymy drzwi do domu naszego bohatera, które będą …
Mówią, że dobry film zaczyna się od trzęsienia ziemi, a potem napięcie powinno rosnąć. O to będzie chyba w tej serii trudno, ale skupmy się na innej zasadzie i spróbujmy …
Rozpoczęcie pracy ze zdarzeniami otworzyło przed nami ogromne możliwości. By z nich w pełni skorzystać, musimy opanować kilka narzędzi bardzo podobnych do tych spotykanych w językach programowania. Jednym z nich …
W trakcie ostatniej lekcji stworzyliśmy zalążek mapy wioski i dwa teleporty, które przenosiły nas między wioską a domem bohatera. Tym samym zahaczyliśmy o chyba najważniejszy element pracy z RPG Makerem …