Własny CMS #3 – Wywołanie menu
Po przygotowaniu projektu głównego okienka naszego menu, czas zająć się jego wywołaniem. Wywołanie menu Nasze założenie jest takie, że chcemy menu wywoływać na mapie, w dowolnie wybranym przez gracza momencie. …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
Po przygotowaniu projektu głównego okienka naszego menu, czas zająć się jego wywołaniem. Wywołanie menu Nasze założenie jest takie, że chcemy menu wywoływać na mapie, w dowolnie wybranym przez gracza momencie. …
Pierwsza data wydania Green Levithan przypada na pierwszą połowę czerwca 2003 roku. Doskonale pamiętam to wydarzenie, gdyż GL1 jest jednym z katalizatorów zmian, jakie zaszły na Bractwie RPG Makera i …
Sore Losers: Riot Grrrl to jedno z najciekawszych dem z RPG Makera 2k3. Niestety, nieco zapomniane, gdyż sam autor usunął je 5 lat temu twierdząc, że gra jest już na …
Po niedawno recenzowanym przeze mnie Hope, gra Micha – Bracia de Posaran – jest kolejną, która doczekuje się wznowienia po kilku latach braku postępów. Celem projektu ma być przede wszystkim …
W ostatniej lekcji stworzyliśmy chipset, którego będziemy używali do przygotowywania tła do menu. Dziś zaprojektujemy wstępnie nasze menu oraz przygotujemy pierwsze grafiki, których będziemy używać. Co powinno zawierać menu? Z …
Choć VojtaS nie jest powszechnie znanym makerowcem, a jego kariera w naszej społeczności nie była długa, należy do tzw. pierwszej generacji scenowiczów. Do redakcji Twierdzy dołączył 24 października 2002 roku …
W dniu 26 sierpnia 2013 roku na forum Gospody Michu, wieloletni „działacz” polskiej sceny RPG Makera, dodał post z zapowiedzią gry pod tytułem Bracia de Posaran. Zapowiedź została bardzo ciepło …
Najlepsze Kampanie SD: Hope jest grą zapowiedzianą już w 2013 roku, która przez lata nie otrzymywała nowych wersji. Wskrzeszono ją w 2020 roku, kiedy otrzymaliśmy demo zawierające jeden z trzech …