Legenda Gwiezdnego Borsuka
Tsukuru Archive Project Extravaganza to nie tylko świetna okazja, by skłonić scenowiczów do wydania gier. To także szansa na prześledzenie rozwoju tych, którzy mają już za sobą jakieś publikacje. Dość …
RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale
Tsukuru Archive Project Extravaganza to nie tylko świetna okazja, by skłonić scenowiczów do wydania gier. To także szansa na prześledzenie rozwoju tych, którzy mają już za sobą jakieś publikacje. Dość …
Gdy zaczynam pisać tę recenzję, wciąż trwa głosowanie w Tsukuru Archive Project Extravaganza #1. To pierwszy game jam z prawdziwego zdarzenia organizowany przez TA, RMtekę i Gospodę oraz druga tego …
Jednym z moich cichych, noworocznych postanowień jest zbudowanie większej więzi między redakcją RMteki i resztą makerowej społeczności. Nie zrozumcie mnie źle – jako pojedyncze osoby dogadujemy się chyba z resztą …
Podczas przygotowywania podsumowań zawsze mam wrażenie, że narażam się na nieodpartą pokusę staniorowania. Próba zebrania do kupy doświadczeń z konkretnego okresu i ich oceny wywołuje niebezpiecznie nostalgiczne nuty. Zwłaszcza wtedy, …
W okolicach 2003 roku bardzo popularne na scenie RPG Makera było wszystko, co w minimalnym chociaż stopniu nawiązywało do Dragon Balla. Furorę robiły zatem skrypty na latanie, poszukiwanie radarem Smoczych …
We wczesnych latach istnienia RPG Makera dość często tworzyło się „zespoły” w celu robienia gier. Jednak z biegiem czasu wiele gier, które miały zostać wydane, było zwykle tworzonych przez jednego …
Istnieje pewien kanon skryptów, które były uważane przez lata za wyznacznik dobrej, solidnej produkcji. Należą do niego oczywiście autorskie systemy menu i walki, ale też sklep lub mini-gry. Regularnie pojawiającym …
Po udanym debiucie drugiego epizodu „przygód” Charlotte w gronie komercyjnych gier stworzonych w RPG Makerze, trzecią grą z serii okazała się nie odpowiednio numerowana, nowa odsłona, a bardziej kameralna odnoga …