Skip to content

RMteka

RPG Maker – gry, publicystyka, zasoby, tutoriale

  • O stronie
    • Redakcja
    • Współpraca
    • Scenowy newsletter
  • Baza gier
    • Polskie gry RM 2k/3
    • Polskie gry RM XP
    • Polskie gry RM VX/Ace
    • Polskie gry RM MV/MZ
    • Poszukiwane polskie gry
  • Pomoc
    • Słownik
    • Uruchamianie gier wykonanych w RM
    • Polskie czcionki w RM2k/3
  • Zasoby
  • Recenzje
  • Tutoriale
  • Artykuły
  • Forum
  • O stronie
    • Redakcja
    • Współpraca
    • Scenowy newsletter
  • Baza gier
    • Polskie gry RM 2k/3
    • Polskie gry RM XP
    • Polskie gry RM VX/Ace
    • Polskie gry RM MV/MZ
    • Poszukiwane polskie gry
  • Pomoc
    • Słownik
    • Uruchamianie gier wykonanych w RM
    • Polskie czcionki w RM2k/3
  • Zasoby
  • Recenzje
  • Tutoriale
  • Artykuły
  • Forum

Tag: tutorial

Lekcja 23 – Poprawki, testy, dopieszczanie
Poradnik

Lekcja 23 – Poprawki, testy, dopieszczanie

Michuby Michu13 sierpnia 20203 grudnia 20200

To była długa droga, ale wreszcie dobrnęliśmy do końca! Dziś ostatnia lekcja Wielkiego Poradnika Tworzenia Gier w RPG Makerze 2003. Od zera udało nam się stworzyć projekt, który zawiera niemal …

Czytaj dalej
Lekcja 22 – Importowanie zasobów
Poradnik

Lekcja 22 – Importowanie zasobów

Michuby Michu30 lipca 202025 lipca 20201

Do tej pory przygotowaliśmy niemal kompletną grę w oparciu o wyłącznie podstawowe zasoby. Nietrudno się domyślić, że korzystanie tylko z domyślnych grafik szybko się nudzi, a społeczność RPG Makera jest …

Czytaj dalej
Lekcja 21 – Dodawanie bohaterów do drużyny
Poradnik

Lekcja 21 – Dodawanie bohaterów do drużyny

Michuby Michu20 lipca 20203 grudnia 20200

Dzięki ostatniej lekcji poznaliśmy zaawansowane metody tworzenia postaci. Czas wreszcie wykorzystać je w praktyce i dodać bohaterów do drużyny. W tym celu w zakładce Actors stwórzcie dwa nowe wpisy i …

Czytaj dalej
Lekcja 20 – Klasy postaci
Poradnik

Lekcja 20 – Klasy postaci

Michuby Michu6 lipca 20203 grudnia 20200

Zmierzając powoli do końca tego kursu nie mogliśmy ominąć klas postaci, stanowiących potężne narzędzie w tworzeniu występujących w grze bohaterów. W lekcji 3, tworząc Barnabę, modyfikowaliśmy wyłącznie dane znajdujące się …

Czytaj dalej
Lekcja 19 – Input gracza
Poradnik

Lekcja 19 – Input gracza

Michuby Michu22 czerwca 202020 czerwca 20200

Dzisiejsza lekcja znowu ma charakter głównie teoretyczny, ale jej prawidłowe przyswojenie pozwoli Wam znacząco uatrakcyjnić swoje projekty, dlatego proszę o pełne skupienie. Przez input gracza rozumiem wszystkie dane, które gracz …

Czytaj dalej
Lekcja 18 – Karczmy, gospody, inny
Poradnik

Lekcja 18 – Karczmy, gospody, inny

Michuby Michu11 czerwca 20203 grudnia 20200

Bardzo ważnym elementem każdej gry RPG jest umożliwienie graczowi przeżycia na tyle długo, by mógł ją ukończyć. Wydaje się to truizmem, ale cała masa problemów z trudnością projektu i balansem …

Czytaj dalej
Lekcja 17 – Skrzynie i warunki
Poradnik

Lekcja 17 – Skrzynie i warunki

Michuby Michu4 czerwca 20203 grudnia 20200

Jeśli sumiennie przerabialiście wszystkie dotychczasowe lekcje, macie już w rękach większość narzędzi, by stworzyć kompletną grę. Dziś postaramy się wykorzystać sporą część tego, czego się już nauczyliśmy, w praktyce. Wprowadzimy …

Czytaj dalej
Lekcja 16 – Zmienne
Poradnik

Lekcja 16 – Zmienne

Michuby Michu28 maja 20203 grudnia 20200

Dziś zajmiemy się chyba najważniejszym narzędziem każdego twórcy RM, który chciałby nadać swojemu projektowi nieco wyjątkowego kolorytu – zmiennymi! To, po przełącznikach, drugi element wspólny dla programów z serii RPG …

Czytaj dalej
Lekcja 15 – Umiejętności i animacje
Poradnik

Lekcja 15 – Umiejętności i animacje

Michuby Michu14 maja 20203 grudnia 20200

Pewnie pamiętacie, że sporo miejsca w jednej z poprzednich lekcji poświęciłem Atrybutom i ich wpływie na grę (a zwłaszcza walkę). Ustawialiśmy podatność części przeciwników na ogień, ale nie umożliwiliśmy graczowi …

Czytaj dalej
Lekcja 14 – Zarządzanie dostępem
Poradnik

Lekcja 14 – Zarządzanie dostępem

Michuby Michu7 maja 20203 grudnia 20200

Nasza gra staje się coraz bardziej zaawansowana, dlatego pojawiają się w niej (lub pojawią za krótką chwilę) poważne wyzwania natury konstrukcyjnej, o których powiemy sobie w dzisiejszej lekcji. Dokończenie questa …

Czytaj dalej
Lekcja 13 – Dungeony i tereny
Poradnik

Lekcja 13 – Dungeony i tereny

Michuby Michu30 kwietnia 20203 grudnia 20200

W poprzedniej, ogromnej lekcji tworzyliśmy grupy potworów i wprowadzaliśmy je do rozgrywki. W tym celu przygotowaliśmy jaskinię, która w środowisku twórców gier nazywana jest dungeonem. Dziś zajmiemy się właśnie dungeonami. …

Czytaj dalej
Lekcja 12 – Potwory
Poradnik

Lekcja 12 – Potwory

Michuby Michu23 kwietnia 20203 grudnia 20200

Po jednej lekcji przestoju teoretycznego, wracamy na wody praktyczne. Dziś zajmiemy się tworzeniem potworów, z którymi zmierzy się w grze Barnaba. W tym tutorialu bazujemy na podstawowych systemach wykorzystywanych w …

Czytaj dalej
Lekcja 11 – Atrybuty i stany
Poradnik

Lekcja 11 – Atrybuty i stany

Michuby Michu16 kwietnia 202015 kwietnia 20200

Wiem, że w ostatniej lekcji obiecywałem tworzenie potworów, ale musimy jeszcze trochę wytrzymać i poznać nieco teorii, zanim zrobimy swojego pierwszego szkieletora. Dziś zajmiemy się niezbędnymi elementami każdego szanującego się …

Czytaj dalej
Lekcja 10 – Przedmioty i sklepy
Poradnik

Lekcja 10 – Przedmioty i sklepy

Michuby Michu5 marca 20203 grudnia 20200

Na ostatniej lekcji przyswoiliśmy kilka zagadnień raczej programistycznych, których gracz przeważnie nie będzie odczuwał w trakcie rozgrywki. Dziś natomiast przejdziemy do jednego z kluczowych elementów każdego solidnego RPG-a – przedmiotów! …

Czytaj dalej
Lekcja 9 – Common eventy
Poradnik

Lekcja 9 – Common eventy

Michuby Michu2 marca 20203 grudnia 20200

Podczas ostatniej lekcji nauczyliśmy się tworzyć postacie niezależne i questy. Dziś zajmiemy się natomiast poprawieniem nie samej gry, ale procesu jej tworzenia. Pamiętajcie, że pracę w RPG Makerze należy sobie …

Czytaj dalej

Nawigacja po wpisach

Starsze wpisy

Polska scena RM:

Tsukuru Archive
RM Plus
Gospoda RM Archive
Ultima
Discord

Międzynarodowa scena RM:

RM Network
RPG Maker Web
RM Historia

Przyjaciele:

Retrobiblioteka Tsukuru Archive Final Fantasy VIII Heaven M.U.G.E.N SAMOUCZEK Anime Revolution Sprites RPG Maker PL PoE Polska RetroAge

Blogi partnerskie

  • Legal writing po polsku
  • Lex Manual
  • GBAteka
Copyright © 2021 RMteka. Powered by WordPress and Bam. Strona poświęcona serii programów RPG Maker